Q.
요즘 시대에 픽셀기반의 게임이 살아남을수 있을까요?
요즘 시대에 픽셀기반의 게임이 살아남을수 있을까요?
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Q.
요즘 시대에 픽셀기반의 게임이 살아남을수 있을까요?
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제가 보기에는 살아남을 수 있습니다, 다만 전제 조건이 붙습니다. 픽셀 그래픽이기 때문에 살아남는 시대는 이미 끝났고, 픽셀 그래픽임에도 불구하고 무엇을 제공하느냐의 시대로 넘어갔습니다. 요즘 성공하는 픽셀 게임들을 보면 공통점이 명확한데, 단순한 레트로 재현이 아니라 게임성, 연출, 시스템 완성도가 매우 높습니다. 데드셀, 옥토패스 트래블러, 스타듀 밸리처럼 픽셀은 표현 방식일 뿐이고 핵심은 조작감, 반복 플레이의 재미, 세계관 설계입니다. 기술적으로도 현대 픽셀 게임은 과거와 다르게 조명, 파티클, 물리 효과, 사운드 연출을 적극적으로 사용해 감각적으로는 최신 게임과 경쟁합니다. 반대로 단순히 “옛날 감성”만 내세운 픽셀 게임은 시장에서 거의 바로 소멸합니다. 유저들은 더 이상 그래픽 해상도가 낮다는 사실 자체를 매력으로 보지 않습니다. 결론적으로 픽셀 기반 게임은 틈새 장르로는 충분히 살아남고 있고, 인디 시장에서는 여전히 강력한 선택지이지만, 그 자체가 무기가 되지는 못하며 오히려 더 높은 기획력과 완성도를 요구받는 장르가 되었다고 보는 게 정확합니다.
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