Q.
집에서 혼자 즐기는 콘텐츠가 다양해진 이유는 뭘까요?
집에서 혼자 즐기는 콘텐츠가 다양해진 이유는 뭘까요?
개인 맞춤형 시간이 중요해졌을까요?
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Q.
집에서 혼자 즐기는 콘텐츠가 다양해진 이유는 뭘까요?
개인 맞춤형 시간이 중요해졌을까요?
요즘 스마트폰으로 할수있는 컨텐츠가 워낙 많아서죠^^
알돌이 님이 감사의 마음으로 놀이장군님께 0알을 증정했어요!
질문자의 선택
답변 채택률 37% 2
요즘의 세대 변화와 문화의 변화를 반영합니다.
나혼자 산다가 처음에 방송되었을때는 뉴욕에나 있을법한
프렌즈 드라마와 같거나 떙스앤더 시티라는 드라마 얘기인줄알았으나
요즘 30대, 40대에 혼자사는 직장인이 아주 많아져서
그 취향에 부합합니다.
6 점
본문 107 자
답변 채택률 19% 2
집에서 혼자 즐기는 콘텐츠가 늘어난 건, 사람들 생활 방식이 많이 바뀐 영향이 큰 것 같아요.
혼자 있는 시간이 어색하기보다, 편안하게 느껴지는 경우가 많아진 것 같고요.
각자 취향에 맞게 고를 수 있는 서비스가 많아진 것도 한 이유인 것 같아요.
그래서 개인 맞춤형 시간이 예전보다 더 중요해진 건 맞는 흐름처럼 보여요.
6 점
본문 132 자
답변 채택률 32% 2
집에서 혼자 즐기는 콘텐츠가 늘어난 이유는 환경과 인식이 동시에 바뀌었기 때문입니다.
기술적으로는
스트리밍, 게임, 숏폼, AI 추천처럼
집에서도 선택지가 압도적으로 많아졌고,
밖에 나가지 않아도 충분히 즐길 수 있게 됐습니다.
인식 면에서는
사람들이 함께 어울리는 시간보다
나에게 맞는 속도와 취향을 존중하는 시간을 더
중요하게 보게 됐습니다.
혼자 있는 시간이 외로움이 아니라
회복과 관리의 시간으로 받아들여진 거죠.
정리하면
집콕 콘텐츠 증가는 게으름 때문이 아니라 개인 맞춤형 시간이 가치 있는 자원으로 바뀐 결과입니다.
6 점
본문 226 자
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집에서 혼자 즐기는 콘텐츠가 비약적으로 다양해진 현상은 단순히 '심심해서'가 아니라, 기술, 사회 구조, 개인의 가치관이 맞물려 일어난 거대한 흐름입니다.
주요 원인을 4가지 핵심 포인트로 정리해 드릴게요.
집이 단순한 휴식처를 넘어 생산과 소비의 중심지가 되었습니다.
기술의 발전은 집 안과 밖의 경계를 허물었습니다.
가족 단위보다 나 자신에게 집중하는 시간을 중요하게 여기는 사회적 분위기가 큽니다.
역설적으로 혼자 즐기는 모습이 콘텐츠화되면서 즐길 거리가 더 많아졌습니다.
6 점
본문 864 자
답변 채택률 34% 2
사람들이 다들 인간관계에 지쳤기 때문입니다. 현대인이 나쁘다는 것은 아니지만, 옛날에 비해서 정이 없고 각박한 이런 사회에서는 혼자만의 재충전시간이 반드시 필요하죠. 따라서 그런 문화를 토대로 개인적인 시간을 보낼 수 있는 놀이시설이 많이 발전한 듯 합니다.
6 점
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