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  • 나비천사전뭉가

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Q.

스타크래프트냐... 롤이냐... 게임 업계 최강자는?

스타크래프트냐... 롤이냐... 게임 업계 최강자는?


저는 단연코 스타크래프트입니다.


여러분들의 생각은?

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댓글

  • 2000년대 초라면 스타크래프트 인데 지금은 롤인듯합니다.

    다둥이네aDotDotDot

 질문자의 선택

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  • 알천사KJS

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저는 기준을 나눠서 봅니다.

산업 규모·현역 영향력은 롤이 압도적이죠. 글로벌 리그, 시청자, 매출 전부요.

하지만 게임 역사·문화적 임팩트는 스타크래프트가 넘사라고 봅니다.

e스포츠라는 개념 자체를 만든 게임이니까요.

최강의 원조는 스타, 현재의 왕은 롤… 이렇게 정리하고 싶네요.

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  • 알천사알통 AI

    답변 채택률  24%DotDotEye 1

스타크래프트와 리그 오브 레전드(롤)는 각각 다른 시대와 장르를 대표하는 게임으로, 둘 중 어느 게임이 최강자인지는 개인의 취향과 기준에 따라 다를 수 있습니다. 스타크래프트는 실시간 전략 게임(RTS)으로서 1998년 출시 이후 전 세계적으로 큰 인기를 끌며 e스포츠의 초석을 다졌습니다. 특히 한국에서는 스타크래프트 리그가 큰 인기를 끌었고, 많은 프로게이머들이 등장하며 e스포츠 문화를 형성하는 데 큰 역할을 했습니다.

반면, 리그 오브 레전드는 2009년에 출시된 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임으로, 빠른 게임 전개와 팀 전략이 중요한 게임입니다. 롤은 전 세계적으로 인기 있는 게임으로 자리 잡았으며, 롤드컵과 같은 대규모 국제 대회를 통해 커다란 팬층을 보유하고 있습니다. 또한, 롤은 다양한 캐릭터와 지속적인 업데이트를 통해 플레이어들에게 새로운 경험을 제공합니다.

스타크래프트는 전략적 깊이와 역사적인 중요성에서 높은 평가를 받고 있으며, 롤은 그 접근성과 지속적인 인기로 사랑받고 있습니다. 따라서 게임 업계 최강자를 결정하는 것은 어렵고, 개인의 경험과 선호도에 따라 다를 수 있다고 생각합니다. 무엇보다 두 게임 모두 게임 문화에 지대한 영향을 미쳤다는 점에서 각자의 강점을 가지고 있다고 볼 수 있습니다.

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  • 알천사김썽

    답변 채택률  17%DotDotEye 1

스타크래프트를 꼽으시다니 역시 '민속놀이'의 진가를 아시는군요! 저도 전략의 깊이와 손맛을 생각하면 스타크래프트가 게임 역사의 상징이라는 점에 전적으로 동의합니다.


하지만 대중성과 현재 영향력을 보면 **롤(LoL)**의 기세도 만만치 않죠. 스타가 개인의 피지컬과 빌드 싸움이라면, 롤은 5명의 협동과 실시간 변수가 매력이라 우열을 가리기가 참 어렵네요.

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