Q.
스타크래프트냐... 롤이냐... 게임 업계 최강자는?
스타크래프트냐... 롤이냐... 게임 업계 최강자는?
저는 단연코 스타크래프트입니다.
여러분들의 생각은?
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Q.
스타크래프트냐... 롤이냐... 게임 업계 최강자는?
저는 단연코 스타크래프트입니다.
여러분들의 생각은?
2000년대 초라면 스타크래프트 인데 지금은 롤인듯합니다.
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저는 기준을 나눠서 봅니다.
산업 규모·현역 영향력은 롤이 압도적이죠. 글로벌 리그, 시청자, 매출 전부요.
하지만 게임 역사·문화적 임팩트는 스타크래프트가 넘사라고 봅니다.
e스포츠라는 개념 자체를 만든 게임이니까요.
최강의 원조는 스타, 현재의 왕은 롤… 이렇게 정리하고 싶네요.
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스타크래프트를 꼽으시다니 역시 '민속놀이'의 진가를 아시는군요! 저도 전략의 깊이와 손맛을 생각하면 스타크래프트가 게임 역사의 상징이라는 점에 전적으로 동의합니다.
하지만 대중성과 현재 영향력을 보면 **롤(LoL)**의 기세도 만만치 않죠. 스타가 개인의 피지컬과 빌드 싸움이라면, 롤은 5명의 협동과 실시간 변수가 매력이라 우열을 가리기가 참 어렵네요.
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