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영화, 게임, 모니터, 티브이 등의 화면 비례(비율)과 해상도 알아보기

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천상의복숭아

2025-05-27 15:00

조회수 : 245

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영화의 가로 세로 비율, 게임 화면 비율, 티브이,

스마트폰이나 모바일 기기 등의 비율에 따른 해상도 개념은 어떻게 다를까요? 확실하게 세계적으로

어떤 비율과 해상도가 기준이다 하면서 정해 놓은 산업 표준은 없습니다.


다만 화면을 구성하는 하드웨어적 구성과

주로 다루는 영상 매체 또는 사용자의 필요성을 극대화 시켜서 화면의 크기와 비례(비율)와 그 가로 세로의

픽셀(pixel 화소)에 맞는 해상도를 높게 또는 낮게 구성 하여 구입 및 활용할 수 있는 것입니다.


해상도는 화상을 다루는 모니터나 티브이 패널에서

정사각형의 작은 픽셀(pixel와/ 화소)이 가로와 세로 비율에 따라서 몇 개 씩 가로와 세로 열과 행으로 들어가 있는가 따라서

픽셀의 가로 행 곱하기 세로 열의 값으로 표현 됩니다.





1 화면 기기의 "비율" 의미


  • 비율이란 가로와 세로의 폭과 높이를 이루는 기기의 화면 모양을 의미하며, 그 화면의 크기는 화면 꼭지점을 대각선으로 연결한 것을 인치나 센티미터 단위로 표현 하는 것을 의미합니다.


  • 즉, 화면 비율은 가로와 세로의 크기와 모양이 필요에 따라서 다를 수 있기 때문에 모니터, TV, 모바일 기기 등의 비율과 해상도는 다를 수 있으며, 영화, 게임, 동영상 등의 제작 과정에서도 기존에 자주 사용하거나 주된 사용자 계층이나 화면의 구성 정도 등에 따라서 비율을 다르게 제작할 수 있습니다.



2 이해를 돕기 위한 컴퓨터 모니터 해상도의 예와 현재 가장 많이 활용되고 있는 모니터와 영화, 티브이 화면 비율



  • 해상도, 특히 모니터나 티브이의 화면 해상도는 풀HD(해상도 1920×1080) 개념부터 알아야 합니다.
  • 보통 컴퓨터의 기본 사양 모니터 해상도가 풀HD(해상도 1920×1080)인데요. 4k는 이런 풀 HD해상도의 4배 해상도를 의미합니다. 때문에 숫자가 높을수록 고해상도로 실물과 더 가깝게 정밀하게 보인다는 의미입니다.


  • 즉 동일한 화면 사이즈인 24인치라고 하더라도, 풀HD(해상도 1920×1080)의 해상도와 4k(uhd) 해상도는 엄청난 해상도 차이가 보인다는 의미이며 그만큼 세밀하고 선명하고 정밀한 화면이라고 보면 됩니다. 즉 모니터 해상도는 모니터의 크기를 의미하는 것이 아니라 모니터의 세밀함과 선명도와 정밀한 이미지 표현을 의미하는 것입니다.


  • 4k는 해상도 3840x2160의 규격에 해당하는 영상품질을 의미하며, 이론적으로는 풀HD 해상도 4배인 4096x2160 해상도이지만 가로세로 비율 표준에 의하여 일반적으로는 3840x2160 해상도로 16:9 비율을 의미합니다. 이를 UHD라고 합니다.


  • 여기에 5k의 경우에는 풀HD 해상도의 5배를 의미하지만 화면 비율에 따라서 WUHD(5120 x 2160)의 21:9의 가로가 엄청나게 넓은 크로스오버 울트라 와이드 비율이 나올 수도 있고, 기존 애플의 예전 아이맥과 같이 5120x2880과 같은 비율의 5k 해상도도 나올 수 있습니다.


  • 따라서 해상도 개념 자체는 디지털 이미지에 부여 되는 해상도 개념과, 모니터나 티브이 등에 부여 되는 비례와 세밀한 표현 등의 해상도로 생각해야 하는 것입니다.





  • 모니터와 티브이의 해상도 기준을 대략적으로 표시한 것을 참고해 보시고요.
  1. FHD (1920 x 1080)
  2. WFHD (2560 x 1080)
  3. DFHD (3840 x 1080)
  4. WUXGA (1920 x 1200)
  5. QHD / WQHD - 16:9 (2560 x 1440)
  6. QHD+ (3200 x 1440)
  7. WQHD - 21:9 (3440 x 1440)
  8. DQHD (5120 x 1440)
  9. WQXGA (2560 x 1600)
  10. WQHD+ (3840 x 1600)
  11. 4K UHD / UHD (3840 x 2160)
  12. 4K DCI (4096 x 2160)
  13. 5k WUHD / UHD+ (5120 x 2160)
  14. 5k 변형 (5120 x 2880) - 애플 27인치
  15. 8K UHD / FUHD (7680 x 4320)



3, 영화 스크린 화면의 비율 특징


  • 시네마 스코프 - 2.35:1 비율 (배경과 인물이나 주인공 주변의 넓은 곳을 영상에 담을 수 있음)
  • 비스타 비전 - 1.85:1 (시네마 스코프 비율보다 배경과 주인공 주변의 영상을 조화로운 비율로 형성)


  • 영화의 스크린 비율은 영사기로 촬영된 필름을 스크린에 쏴주는 형태이기 때문에 해상도 개념이 없습니다.
  • 다만, 영화를 모니터나 티브이에서 볼 수 있도록 디지털 파일로 변환 했을 경우 해당 비율로 티브이나 모니터의 비율과 해상도 등에 따라서 위 아래로 검은 띠가 생길 수 있는 것이며 보는 모니터나 티브이 비율과 해상도에 따라서 달라질 수 있습니다.



4, 티브이, 모니터, 휴대폰 액정(패널)의 크기와 해상도와의 관계


  • 모니터나 티브이의 비율과 크기가 크다고 해서 그 해상도에 상관 없이 좋다고 하기는 어려운 것이, 큰 모니터나 티브이도 지원 되는 해상도가 같이 커져야 표현 되는 영상의 질적 퀄리티가 좋아지기 때문에 사람의 눈으로 볼 때에 자세하고 선명하며 명확한 영상을 볼 수 있는 것입니다.


  • 예를 들어서 16:9 비율의 모니터나 티브이32인치에서 1920x1080의 해상도와 2560x1440의 해상도를 비교해 보면 2560x1440의 해상도가 훨씬 더 정밀한 영상을 표현할 수 있다는 점입니다.


  • 최근 3840x2160의 UHD 화질의 영상을 공중파에서도 지원 하는 경우가 매우 많은데요. 그러한 영상을 제대로 즐기려면 모니터나 티브이의 크기가 크더라도 해당 3840x2160의 UHD 해상도급 이상을 지원하는 티브이나 모니터로 봐야 제대로 된 영상의 정밀함과 선명함, 세밀함을 볼 수 있다는 의미입니다.



5, 모바일 기기 특히 스마트폰의 해상도 지원도 최근 영화나 동영상, 모바일용 게임 등의 활용성이 늘어나면서 uhd 급 이상의 해상도를 지원하는 경우도 많아졌다고 봅니다.

  • 스마트폰의 작은 사이즈 패널이라고 해도, 지원 되는 해상도가 정밀해야 실제에 가까운 실감 나는 영상과 프레임을 확보할 수 있기 때문에 스마트폰의 경우에도 화면 해상도 설정 하는 곳에서 확인 해 보시면 자신의 스마트폰이 현재 가로 세로 비율과 지원 해상도가 얼마인지 알 수 있습니다.



6, 해상도 개념은 화상 기기의 정밀함 표현의 기준이지만, 디지털 이미지의 크기 단위와 인치당 고해상도 설정 등에서의 의미도 가지고 있습니다.


  • 인터넷이나 화면용으로 보는 이미지의 해상도 단위는 인치(inch)당 72ppi의 스크린 해상도가 거의 대부분입니다. 그러나 포토샵이나 기타 그래픽 프로그램을 활용하여 픽셀(pixel) 구조의 디지털 이미지를 합성 하거나 편집 할 경우 출판물이나 고해상도 그래픽 작품을 크리에이티브 할 경우에는 인치(inch)당 해상도를 300ppi 이상으로 높이거나 이미지 자체의 원본 크기를 스크린 72ppi로 잡더라도 전체 가로 세로 크기를 엄청나게 크게 하여 출력이나 인쇄용, 또는 와이드 컬러 적용을 하는 경우도 있습니다.


  • 사진 촬영을 할 경우에 스마트폰이나 디지털 사진기에서 사진 해상도 설정하는 메뉴가 있습니다. 작은 해상도 보다는 큰 해상도로 촬영을 하면 사진을 출력 하거나, 인쇄용으로 활용을 하더라도 큰 해상도로 원본 촬영을 한 사진 파일이 더 크게 출력이 가능하다는 의미입니다.


  • 촬영 당시의 원본 사진 크기가 1920 x 1080 사이즈인데, 프린트나 인쇄 또는 대량 상업 인쇄를 하려고 임의로 3840 x 1080 사이즈로 확대 하여 출력을 하게 되면 사진 상태가 뿌옇게 흐려지고 픽셀화 현상 즉 거칠게 이미지의 질이 변하면서 질적 저하를 가져오기 때문에, 꼭 사진 촬영이나 그래픽 작업을 할 때에는 원본 그래픽 파일 자체의 해상도를 목적하는 작업에 따라서 높게 책정 하여 사진 촬영을 하거나 해상도 책정을 하고 작업 소스도 고해상도의 좋은 질 이미지를 활용 해야 하는 것입니다.


  • 아래 이미지는 비트맵 이미지를 1600% 확대 했을때 정사각형 화소(픽셀) 단위로 색상 정보가 보이는 것을 의미하며 가로 1인치 x 세로 1인치에 몇 개의 픽셀로 구성되는가? 혹은 전체 가로와 세로 화소(픽셀)이 몇 개로 구성되는가 따라서 그 이미지의 해상도와 크기를 알 수 있는 것입니다.





7, 해상도에 의한 픽셀 구조는 비트맵 (Bitmap), 벡터(Vector)는 점과 선으로 연결된 함수 방식으로 해상도에서 자유로운 구조


  • 예를 들면 어도비 일러스트레이터와 같은 벡터 구조의 그래픽은 점과 선으로 드로잉 하여 그릴 수 있는 그래픽 프로그램으로서 그려놓은 파일을 임의로 확대 해도 전혀 깨지거나 흐리게 보이지 않습니다.


  • 그러나 위 6번에서 말씀 드렸듯이 픽셀(pixel) 구조로 해상도로 형성 되어진 디지털 이미지의 경우를 비트맵 구조라고 하는데요. 이러한 이미지는 원본 해상도 이상으로 임의적 확대를 해버리면 이미지의 품질이 저하되고 깨져 보이게 됩니다.
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댓글

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